package modelo.bonus;

import modelo.Posicion;
import modelo.proyectil.Proyectil;
import modelo.tanque.AlgoTank;


public class BonusVelocidad extends Bonus {
	
	public BonusVelocidad(Posicion p){
		super(p);
	}
	private final double porcentajemov =  0.2;
	private final double porcentajedis =  0.3;
	
	public void afectarTanque(AlgoTank algoTank){
		 int velocidadmov;
		 double velocidaddis;
		 velocidadmov = algoTank.getVelocidad(); 
		 velocidaddis = algoTank.getVelocidadDis();
		 velocidaddis = (velocidaddis*porcentajedis);
		 velocidadmov = (int)(velocidadmov* porcentajemov);
		 algoTank.aumentarVelocidadMov(velocidadmov);
		 algoTank.aumentarVelociodadDis(velocidaddis);
		 usar();
	}

	public void colisionarConProyectil(Proyectil p) {
	}

	public void setPosicion(Posicion p) {
		this.posicion = p;
	}



	public void agregarseAListas() {
				
	}
}
